2011 yılında Pixowl tarafından başlatılan The Sandbox, kullanıcıların bir oyun biçiminde dijital varlıklar oluşturmasına, inşa etmesine, satın almasına ve satmasına olanak tanıyan blok zinciri tabanlı bir sanal dünyadır. Sandbox , merkezi olmayan özerk kuruluşların (DAO) ve takas edilemeyen tokenlerin ( NFT'ler ) güçlerini birleştirerek, gelişen bir oyun topluluğu için merkezi olmayan bir platform oluşturur.
Resmi teknik incelemeye göre , Sandbox platformunun ana görevi, blok zincir teknolojisini ana akım oyunlara başarılı bir şekilde tanıtmaktır. Platform, kullanıcıların aynı anda hem yaratıcı hem de oyuncu olmalarını sağlayan ve "oynayarak kazan" modelini kolaylaştırmaya odaklanıyor.